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2chのゲーム関係スレッドまとめ

タグ:メタルギア

1 :名無しさん必死だな:2013/03/09(土) 00:22:09.94 ID:OlWLWRXI0
http://www.amazon.co.jp/gp/product/B0095D6I86/

アマゾン本体新品が31%引き
マーケットプレイスの中古だと3500円台に(定価6980円)

2 :名無しさん必死だな:2013/03/09(土) 00:25:06.86 ID:I7AAHGAI0
30万本以上売れればそんなもんだろ。
あと2ヶ月もすれば1980円切るわ。

3 :名無しさん必死だな:2013/03/09(土) 00:25:11.96 ID:arrDZD6L0
ラスボスが早い時期に公開されてたし
オッサンとかありえんし
オマケにムービーが途中でダラダラ流されるラスボス戦だし
つべで見てるだけでもこれはないと思った
続きを読む

1 : あやめφ ★[] : 投稿日:2012/09/12 18:00:36 ID:???
KONAMIは、2013年2月21日に発売予定のプレイステーション3、Xbox 360用ソフト
『メタルギア ライジング リベンジェンス』のXbox 360版を日本では発売しないことを
公式HPで発表した。

ファミ通.com
http://www.famitsu.com/news/201209/12021027.html
http://www.famitsu.com/images/000/021/027/l_50504dc748dd8.jpg
KOJIMA PRODUCTIONS
http://www.konami.jp/kojima_pro/japanese/info/index.php?d=201209&id=270


3 : なまえないよぉ~[sage] : 投稿日:2012/09/12 18:06:01ID:Zr4RF6ki [1/1回]
まぁ元々メタルギアを主な目的として箱を買うようなズレた奴はいないとは思うが…。残念に思うのも少数はいるのかな?
元からなかったものと思えば、どうという事はないだろ。メタルギア系列が欲しければ素直にPS系買っておけばいいってこった。


4 : なまえないよぉ~[] : 投稿日:2012/09/12 18:13:18ID:EWAC356N [1/1回]
売れないからしょうがない


5 : なまえないよぉ~[sage] : 投稿日:2012/09/12 18:13:43ID:IkKNmCq0 [1/1回]
これは酷いな。海外では出るのに


6 : なまえないよぉ~[] : 投稿日:2012/09/12 18:16:19ID:7mvag1T/ [1/1回]
コナミといえばサイレントヒルも海外にやっちゃったんだっけ?


7 : なまえないよぉ~[] : 投稿日:2012/09/12 18:21:03ID:XqgUTxnP [1/1回]
もう死亡届提出済の箱なんぞは売れても10000本くらいだろ
いや、へたすると4000くらいかも
いや、三桁…


8 : なまえないよぉ~[] : 投稿日:2012/09/12 18:31:39ID:9gZ3yHYO [1/1回]
でPS3で出します。チャンチャンのオチまだー?


9 : なまえないよぉ~[] : 投稿日:2012/09/12 18:33:08ID:/AfE/aUY [1/1回]
日本ではxbox360は衰退してるという判断でしょう


10 : なまえないよぉ~[sage] : 投稿日:2012/09/12 18:35:39ID:Z40ZymL2 [1/1回]
箱ちゃん息してないなぁ……

11年の年間売り上げみたら美少女ゲーの方がニーズあるんだな
洋ゲー移植とか男くさいのが多いのかと思ったら


11 : なまえないよぉ~[] : 投稿日:2012/09/12 18:35:46ID:iw1iQSWs [1/1回]
メタルギアよりスプリンターセルの方が好きだからどうでも良い


12 : なまえないよぉ~[sage] : 投稿日:2012/09/12 18:38:43ID:uzoYmx3h [1/3回]
まじかよ・・・
JSRといい、泣きそう・・・


13 : なまえないよぉ~[sage] : 投稿日:2012/09/12 18:40:38ID:YitkpJPd [1/1回]
メタルギアってやったことないけど
画像見ると、いかにも厨二っぽいな


14 : なまえないよぉ~[] : 投稿日:2012/09/12 18:40:58ID:QMnpYjPh [1/2回]
PS3持ってるからどーでもいい


15 : なまえないよぉ~[] : 投稿日:2012/09/12 18:41:14ID:NCtr+ZHi [1/1回]
>>10
ハードディスクレコーダーとして余生を過ごしてるPS3より360の方がゲーム機としていいと思うがね


16 : なまえないよぉ~[sage] : 投稿日:2012/09/12 18:41:52ID:6TFPTm/q [1/2回]
>>12
JSRは出るらしいが


18 : なまえないよぉ~[] : 投稿日:2012/09/12 18:51:07ID:9AtJfYUl [1/1回]
出す度劣化するシリーズで結局残念な出来の和ゲーにはほぼ食指が動かない
まあ次世代はソニーのゲーム機の芽はないんじゃないか?
日本のメーカーには頑張って欲しいがどうもハードもソフトもバランスが悪い


19 : なまえないよぉ~[sage] : 投稿日:2012/09/12 18:52:16ID:KppkTXdv [1/1回]
メタルギアを箱に出すなんておかしい!
とか言ってまた生首画像を送りつけたのか。


20 : なまえないよぉ~[] : 投稿日:2012/09/12 18:59:48ID:EHEhscBO [1/1回]
担当が小島を、監督って
呼ばなかったからかなぁ。


21 : なまえないよぉ~[sage] : 投稿日:2012/09/12 19:03:47ID:CzlOTZfD [1/1回]
>>20
スゲーありそうで困るw


22 : なまえないよぉ~[sage] : 投稿日:2012/09/12 19:07:18ID:h9Zrua23 [1/1回]
FF13(通常版)
ダークソウル
無双6
サイレントヒル ダウンプア
サイレントヒル2,3HDエディション
レイマンオリジン
メタルギアライジング new!


海外ではマルチ、日本では箱だけ無し



23 : なまえないよぉ~[] : 投稿日:2012/09/12 19:07:31ID:GRLqU/j+ [1/1回]
まあしょうがねえよ
どんどんソフトが売れなくなってきてんだもん
本体売れる数もよりもリタイアするユーザーのが多いんじゃないかってぐらいに


24 : なまえないよぉ~[] : 投稿日:2012/09/12 19:09:36ID:bGndIBNC [1/1回]
マジかよ!?
ほんとにサイレントヒルホームカミングの二の舞かよ


25 : なまえないよぉ~[sage] : 投稿日:2012/09/12 19:20:18ID:uzoYmx3h [2/3回]
>>16
まじ?
そろそろかと思ってぐぐったら、8月末ぐらいの情報でUSA版だけしか出すっていってません、
日本ではだしませんってニュースをのせたページばかり出てきて泣いてたんだが

29 : なまえないよぉ~[sage] : 投稿日:2012/09/12 19:42:00ID:gdW1M4Er [1/2回]
良いよ良いよと言われてるのにゲームの売れる数が減って行ってる不思議
良さを打ち消してしまうマイナス要因でもあるのか


30 : なまえないよぉ~[sage] : 投稿日:2012/09/12 19:43:43ID:6TFPTm/q [2/2回]
>>25
XBLAスレで出るって聞いた


31 : なまえないよぉ~[] : 投稿日:2012/09/12 19:49:19ID:I+j85J/j [1/1回]
海外版を買えってことか


32 : なまえないよぉ~[sage] : 投稿日:2012/09/12 19:50:17ID:XXhQAVdW [1/1回]
糞箱は信者が気持ち悪いからな
敬遠されて当然


33 : なまえないよぉ~[sage] : 投稿日:2012/09/12 20:04:13ID:uzoYmx3h [3/3回]
>>30
見てきた
未確認情報みたいだけど生きる気力がわいてきた
ありがとう


34 : なまえないよぉ~[sage] : 投稿日:2012/09/12 20:17:23ID:AD5cTME4 [1/1回]
サッカー日本代表の香川と本田のファンの対立を煽る人間のように、箱丸ユーザーとPSユーザーを対立させて得するのは誰だろうね
HD機は開発費がかかる以上、パイがでかくないと出せん
いがみ合っても、なんも得しない


35 : なまえないよぉ~[sage] : 投稿日:2012/09/12 20:20:36ID:gdW1M4Er [2/2回]
>パイがでかくないと出せん

だから日本の360で出なs:drんgぞ;dbrgzldrkh


36 : なまえないよぉ~[sage] : 投稿日:2012/09/12 20:21:14ID:DCCH9u/K [1/1回]
海外版で遊べばいいんでは?


37 : なまえないよぉ~[] : 投稿日:2012/09/12 21:11:30ID:nERimML4 [1/1回]
>>15
内蔵ドライブがDVD、BDを後付けで出す予定も無し、映像コンテンツ配信も米市場主導だから日本じゃゲーム機として生き残るしか道が無いもんな。


38 : なまえないよぉ~[sage] : 投稿日:2012/09/12 21:18:08ID:2nUFR2RE [1/1回]
MGS4がPS3だったしシリーズ追っかけてる人は特に困らないだろ


39 : なまえないよぉ~[] : 投稿日:2012/09/12 21:22:43ID:FmM1OqwT [1/1回]
はいはいどうせ売れないからだろ....


40 : なまえないよぉ~[] : 投稿日:2012/09/12 21:53:33ID:R6y6EpZG [1/1回]
箱信者はゲームやるよりネット荒らす方が好きだからな。
すでにXbox360の英語版があり、PS3用に日本語訳のテキストがあって
相当ハードルが低くてもコストの回収が見込めなかったのだろう。


41 : なまえないよぉ~[sage] : 投稿日:2012/09/12 21:55:35ID:MiRgsjHj [1/1回]
>>40
判りやすい奴だなぁ


42 : なまえないよぉ~[sage] : 投稿日:2012/09/12 23:48:42ID:RNLdlGx/ [1/1回]
独占 ウィチャー2 4924本

       PS3    360
FF13-2  85万本  10,000本
  
MGSPWHD 9万本  3000本
MGSHD  16万本  2500本

ドラゴンズ
ドグマ    50万本  3万本

バイオORC 32万本 15000本
バイオリバイバル14万本 1万本

ナルティメット2   9万本 3000本
ナルティメットG  11万本 2500本

CODMW3字幕 25万本  4万本
CODMW3吹替 13万本  0.5万本


43 : なまえないよぉ~[sage] : 投稿日:2012/09/13 00:01:22ID:xvtjbO3m [1/1回]
今年一番売れたので3万本って完全に御㍗る


44 : なまえないよぉ~[sage] : 投稿日:2012/09/13 01:56:13ID:3ONvs5zg [1/1回]
PS3が1万5千円になるのいつ?


45 : なまえないよぉ~[sage] : 投稿日:2012/09/13 04:45:03ID:RQpnOxON [1/1回]
このゲームは制作途中で小島チームが投げ出して
プラチナゲームに外注に出したら、案の定デビルメイクライ亜種になりましたという
いわく付きの地雷ゲームだからな・・

プラチナはベヨネッタの前科あるし、今回もPS3版大劣化を隠蔽するために
日本国内でXbox360版を抹殺したのだと予想。


46 : なまえないよぉ~[sage] : 投稿日:2012/09/13 07:53:20ID:/0tdP97i [1/1回]
メタルギア信者は箱にはいないとしても、
プラチナゲー信者は一定数いるとは思うんだが菜ー


47 : なまえないよぉ~[sage] : 投稿日:2012/09/13 09:29:58ID:+8nGaoxD [1/1回]
国内の箱市場が経済的に成り立たなくなってきてる一例だろう


48 : なまえないよぉ~[sage] : 投稿日:2012/09/13 09:42:34ID:YDNeslri [1/1回]
箱スレって雑談とPS3叩きばっかりでほとんどゲームの話なんてしてないからな。
せいぜい独占ゲーを無理やり持ちあげるくらい。
かくいう自分も今年入ってから1本も買ってねぇ。


49 : なまえないよぉ~[sage] : 投稿日:2012/09/13 10:03:24ID:PWTreIjo [1/1回]
ゴキブリもっとスレ伸ばせよw
滅多に無いいいニュースだろw


50 : なまえないよぉ~[] : 投稿日:2012/09/13 15:33:29ID:9RO++/oR [1/1回]
>>49が良い例だな
大概スレの流れ関係なく叩きに入る


51 : なまえないよぉ~[] : 投稿日:2012/09/14 02:24:28ID:mholDwhn [1/1回]
メタルギアもムービーゲーになっちまったな
と言うかそんな部分にしかBD容量活かせないのか


52 : なまえないよぉ~[sage] : 投稿日:2012/09/14 02:58:34ID:TkEGbpMm [1/1回]
メタルギアの看板を背負うゲームでさえ店仕舞いとなれば、
来年辺り家庭ゲーム板もいよいよ閉鎖の可能性が出て来たか・・・

1 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/12/16 01:36:49ID:eQjAXWd9P [1/3回(p2.2ch.net)]
なぜトグル式のロックオンをLR周りに振るのか
なぜ斬撃モード時に、左スティックをカメラ操作にするのか
なぜスティックを戻して斬るのか

ロックオンがトグルならR3にでも振れば良い
斬撃時、左スティックをカメラにしたら移動中にモードを変えた時に
カメラが同時に動いてしまう、右スティックのままにしておくべき
ロックオンをR3辺りに振り、余ったLR周りのボタンで斬るようにするべき
体験版はPS3でやったが、スティックがへにゃいせいもあり
スティックを離して斬ると狙った位置から微妙にズレる

カプコンもそうだが、もっと操作周りは考えて開発して欲しい


2 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/12/16 01:40:28ID:0/ExXKEL0 [1/1回(PC)]
左スティックがカメラになるのはカプコン式か
あれほんと意味分からん


3 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/12/16 01:44:42ID:WsziVVP60 [1/1回(PC)]
デッドラもそうだったなぁ
まー慣れたら問題ないけど


4 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/12/16 01:49:30ID:8UTfZgCB0 [1/1回(PC)]
パッドの仕様的に仕方が無いんだろうけど、
そもそも斬撃中に移動できないってのがどうにも


5 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/12/16 01:56:24ID:LKA0CofD0 [1/1回(PC)]
でもわんこ戦のBGMは良い


6 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/12/16 02:00:24ID:ZFoowK5H0 [1/1回(PC)]
日本だと制作の決定権持ってるやつが、ゲーム下手で
最近のゲームに精通してない場合が多いんじゃないか
バイオ6はまさにそんな感じだった

QTEとかビジュアルばっかり追い求めてて、操作性とか快適さはだいぶおいてけぼりだよな和ゲーは


7 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/12/16 02:01:55ID:vkW1e04w0 [1/1回(PC)]
>>2
日本は右ハンドルだからな


8 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/12/16 02:01:58ID:SnVqqfxP0 [1/3回(PC)]
いつもように箱コンの操作を無理やりPS3コンで強いられてるわけでもなさそう?


9 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/12/16 02:05:35ID:C/uVcf4M0 [1/2回(PC)]
やってて不快じゃない程度のクオリティあるなら無規制海外版箱○で買ってやるよ。操作が頭悪いなら見送り


10 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/12/16 02:08:30ID:5z7V8l29O [1/1回(携帯)]
斬るは連打するからLRにしなかったのが全ての始まり


11 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/12/16 02:11:08ID:eQjAXWd9P [2/3回(p2.2ch.net)]
>>8
いまいちレスの意味が汲み取れなくて申し訳ないけど
箱でやっても一緒な感じはする
海外タグがゴールドじゃないから体験版まだ落とせないけど

操作性悪くても大半の敵がサクサク斬れるなら購入考えたんだが
月光でも出てくるともうただのアクションゲーと化して、QTEまで出たりするからなぁ
百歩譲ってボスは仕方が無いとしても


12 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/12/16 02:13:05ID:EJWaVaL60 [1/2回(PC)]
結局さライジングの独特さを表すなんでも斬撃の部分はQTEの演出程度に
収まってしまったのか?それとももうちょい違うのか


13 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/12/16 02:13:36ID:YgANeqzM0 [1/1回(PC)]
箱の配信は来月


14 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/12/16 02:19:34ID:SnVqqfxP0 [2/3回(PC)]
>>11
箱だと大抵のゲームはLTとRTに当たり前のように射撃で
LTでズームだったりするがこれがPSコンだとR2だったりR1だったりと
いまいちなことがあったりするってこと
ヴァンキッシュ的なもんを期待してるんだが無理そうかな


15 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/12/16 02:23:58ID:eQjAXWd9P [3/3回(p2.2ch.net)]
>>12
建物レベルになると無理だけど、橋みたいな地形とかは割と斬れたりする
ただ橋斬ったら橋の上にあった箱が浮いてたんだよね・・・
これはちょっとお粗末

あくまで体験版の戦闘だと人型はそのまま斬れる
月光は戦い方によっては足とか斬れるようには出来るけど、
戦闘中にこっち側の攻撃のQTEが入ることも多かった
エンカウントしてそのまま斬るってのは無理
ボスはトドメ以外一切斬れなかった

>>13
なるほど、そもそもまだ出てないのか、Thx

>>14
その辺は設定次第
デフォルトだと箱で言うLTで照準出して、RBで撃つ形だった
斬撃モードはPS3だと押しやすいL1辺り固定にすると思うから
やっぱり照準出しはL2辺りになってしまうかも知れないのはある


16 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/12/16 02:30:25ID:SnVqqfxP0 [3/3回(PC)]
ヴァンキッシュのARモードはほんとよくできたんだがな
斬撃がシステムとして必ずやる必要がなければただの自己満足で
進行の妨げになるし邪魔以外の何者でもなくなるからな
最初の数回しかやらずニ度とやる必要がない攻撃や武器って結構あるからさ


17 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/12/16 02:35:52ID:EJWaVaL60 [2/2回(PC)]
>>15
そっかーまあそれなりには残そうとしてる感じかな
一応最終判断は体験版やってからと思うが・・・あんま期待できなそうって思えちゃう。
QTEが多めなのは残念だな、スパスパやりたいし
まあボスは予想通りだな>最後だけ


18 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/12/16 02:46:00ID:C/uVcf4M0 [2/2回(PC)]
まあ一回頓挫して他社に素材丸投げしてるプロジェクトだからな。最初の謳い文句だった斬奪も斬る責任も、まあね


19 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/12/16 03:08:26ID:1JMINYrw0 [1/1回(PC)]
糞箱で出ないからってチカ君早速ネガキャンですか?wwwwwww


20 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/12/16 03:38:50ID:8BCUTKm+0 [1/1回(PC)]
体験版出たんか
久々にPS3起動するか


21 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/12/17 05:55:32ID:GKWgh+c40 [1/1回(PC)]
一回やったけどなんかつまらん 飽きた デビルメイクライやんけこれ


22 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/12/17 11:19:06ID:8X0R79xT0 [1/1回(PC)]
結構面白いじゃん
斬撃も体力回復に使うから一応意味あるし、戦闘中ですら建物に隠れて忍び寄って暗殺ができたのは良かった
ガードも押しっぱなしじゃなくて、押した瞬間だけ発動するってのが良い(そこまでシビアじゃないけど)


23 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/12/18 16:24:40ID:ZxKPAGHt0 [1/1回(PC)]
wiiUで出せば良かったのに
時期が悪かったなー


24 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/12/18 17:22:09ID:dTW4sK3Y0 [1/1回(PC)]
手から波動みたいなの出すのどうやればいいの?コマンドがわからない


25 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/12/19 02:59:42ID:yOfWWNGd0 [1/1回(PC)]
そういやぁ~ヴァンキッシュは驚くほど売れなかったな


26 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/12/19 03:06:47ID:DqvgFb9+0 [1/1回(PC)]
一撃必殺みたいな感じかと思ったのに
ボスは何度も何度も切らないと駄目だしな
ボスでも弱点突けば一撃、サクサクバッサリ感で進められて、周回プレイ前提でやって欲しかったわ


27 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/12/19 03:25:35ID:VleAY9/20 [1/1回(PC)]
佳作って感じかねぇ。斬撃モードの必要性を感じない、なんか押し付けられてる感じ
橋の柱を切れたときはおお、っと思ったけど思ったより切れるところは少ないし感動は最初だけ
これはどうでもいいんだけど、あの「おっさんが考えたイケてる外人」みたいな黒人のキャラを何とかしてくれ
ドレビンみたいな痛々しさを感じる


28 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/12/19 13:15:10ID:ektLQ76o0 [1/1回(PC)]
最初はう~ん斬りづらいだけど
慣れたら面白いわ。体験版3回もやったの初めて


29 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/12/19 13:16:58ID:DZDPdznM0 [1/1回(PC)]
斬撃の爽快感がなさすぎるのとアクションのテンポを悪くしてる要因になってるってのがなあ
アクションの爽快感もマックスアナーキーより劣化しててひどいよねこれ


30 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/12/19 13:18:31ID:mKfU1igv0 [1/1回(PC)]
世界観はメタルギアで、全く別物のアクションゲームだね
ステルスアクション要素が減って、完全な格闘アクションになってる

全体的に大味のゲームになってしまったなあ


31 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/12/19 13:28:26ID:J2/0bldk0 [1/1回(PC)]
なんでチンコン専用にしなかったのだろう


32 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/12/19 13:35:53ID:FgamfoEH0 [1/1回(PC)]
DMC メタルギア編


33 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/12/19 13:40:58ID:mlzDvbNA0 [1/1回(PC)]
神谷ゲーだな


34 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/12/19 19:27:56ID:bPF3605u0 [1/1回(PC)]
神谷はホントにスローモーションみたいなの好きだよね
てかそれしか作れないのか?


35 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/12/19 23:32:43ID:QKXGFPsV0 [1/1回(PC)]
神谷関わってなくね?


36 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/12/20 14:27:49ID:upgc29vM0 [1/1回(PC)]
>>21
それは安にデビルメイクライをディスってんのか?w

まぁ雷電なんて4の時からスニーキングしてなかったし
ガチアクションになるのは予想してた。


37 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/12/20 20:40:43ID:1mP4ULPs0 [1/1回(PC)]
この手のゲームはシリーズ化させて、ブランドだけで売ろうとするから
あっという間にアイディアなんて枯渇してるのに、無理に似せようとして糞ゲー化するか
まったく別ゲーにブランドの皮をかぶせただけの別ゲーになるだけだろうしな


38 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/12/20 20:44:54ID:l4hE85qb0 [1/1回(PC)]
>>13
ゴールドとかシルバー関係なく箱は配信が遅いってこと?

さすがゴキステマ監督はなにかひとつでもPSWを優遇しておかないと気が済まないんだなw


39 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/12/20 22:19:23ID:IlVA4xXK0 [1/1回(PC)]
体験版バグ多いな VR訓練で斬りまくってたら止まった 犬にトドメ刺そうとしたら壁の中に犬入った 月光の股下くぐりやったら壁の中に雷電はいった


40 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/12/20 22:39:06ID:nlh+Bc71O [1/1回(携帯)]
レギンのクラコン操作も中々アレで殆ど使わなかったが、アレをさらに複雑にした感じか?


41 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/12/20 22:46:57ID:LZF3x3A30 [1/1回(PC)]
>>4
実は斬撃モード中左スティック押し込みながら倒すと歩ける
CODでいう「走る」の操作で細かく歩かなくてはならない


42 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/12/21 20:06:45ID:gkZ+sDwT0 [1/1回(PC)]
そうなん!?


43 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/12/21 22:13:53ID:qiVWQd/G0 [1/1回(PC)]
>>41 試してみる 情報ありがと


44 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/12/21 22:20:06ID:FtuD6fhf0 [1/1回(PC)]
面白いなら完全版に最も近いであろう箱○海外版も検討していたけど、結局微妙なの?


45 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/12/21 22:53:02ID:76+1NjR90 [1/1回(PC)]
>>44
http://gamers-high.com/mgsr/data/combo.html


46 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/12/21 22:58:32ID:45Z32IVB0 [1/1回(PC)]
体験版やって見切りつけた


47 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/12/22 15:07:47ID:avkbzYLs0 [1/1回(PC)]
>>44
個人的にはまあまあ面白いよ
基本的にはDMCライク
通常コンボでゲージ溜めて自由切断で雑魚瞬殺+体力回復を繰り返していく感じのゲーム
ボス戦だと強制的にガード(タイミングよく敵方向にスティック倒して□)を強いられるのが
他のボスもこんなアトラクションみたいな戦闘なのかなと心配になるがメタルギアって元々そんなんだよな
つーか来月の北米体験版待てば


48 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/12/22 23:34:04ID:bU0PyGZa0 [1/1回(PC)]
最初はシノギ(ガード)のやり方が分からなくて大変だったよ。
でも分かった後はボスが雑魚同然だった。コツをつかめば結構いける。


49 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/12/22 23:41:22ID:DB0dEV0hP [1/2回(p2.2ch.net)]
>>48
犬がやたら強かったがそれやれば良いのか
そう言えば画面に出てたな
どうやるんだそれ?


50 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/12/22 23:42:15ID:YjkgA8CV0 [1/1回(PC)]
すぐ上に書いてあんだろボケ


51 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/12/22 23:42:30ID:DB0dEV0hP [2/2回(p2.2ch.net)]
ああ>>47か
わかった


52 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/12/23 01:16:45ID:GAHTbxnP0 [1/2回(PC)]
また低脳FPS脳がLRを攻撃ボタンにしろとか言ってんのか
シューティングとアクションは別だっていい加減学習しろよ


53 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/12/23 01:21:44ID:vHULwFsoP [1/2回(p2.2ch.net)]
ヘンテコな操作系統なのは間違いない
カメラがややこしい


54 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/12/23 01:22:16ID:67jMwU+QO [1/1回(携帯)]
ニンジャガ馬鹿にできるほどじゃないな


65 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/12/23 04:46:57ID:p79vdZHm0 [1/1回(PC)]
モープラみたいなコントローラーがあって初めて自由切断の
気持ちよさが出るのにそれを無理やりコントローラーでやれって
最初のコンセプトがおかしいでしょ。
しかも結局作れないからプラチナに途中から丸投げとかプラチナも
ある意味被害者だろ。


66 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/12/23 05:21:36ID:B18BRGU30 [2/2回(PC)]
あの馬鹿丸出し監督はスクエニの3馬鹿レベルだっただけ
実現可能な内容かなんて考えずに思いつきでコンセプト決定する馬鹿
海外なんかは技術と予算と開発日数を天秤にかけてトータルで可能な内容を出して開発にかかる
日本は開発しながら試行錯誤して作るなんて工程してるから開発費のわりにショボイ糞ゲーが出来るんだよ


67 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/12/23 06:26:39ID:n5rikVg0P [1/1回(p2.2ch.net)]
>>64
そんなとこまでdie by the swordパクらんでもよかろうもん


68 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/12/23 07:29:04ID:20Hql94RQ [1/1回()]
>>56
"思考停止FPS"って何?どれか個別の作品を貶してるのか、それともFPSというジャンル自体が思考を必要としない馬鹿ゲーだと言ってんの?
もし後者ならFPS嫌いの偏見としか言い様がないな。しかも比較対象がアクションゲーで、FPSはそれより更に頭を使わないってのはムチャがある


69 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/12/23 07:59:08ID:lsZm6HZQ0 [1/1回(PC)]
PS3のメタルギアライジングの操作性は立ち止まって斬るのが
PS3のガンダムターゲットインサイトの狙撃に似ている
はっきりいって狙って斬る必要がない。


70 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/12/23 08:07:34ID:Ut7aFOHC0 [1/1回(PC)]
アクションゲーってもっとも頭使わないジャンルのゲームじゃん


71 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/12/23 08:15:12ID:k2XN39Zv0 [1/1回(PC)]
立ち止まって切るのはリアル志向なんだよ
動きながら切るとかよほどの達人でも難しいだろ
多分


72 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/12/23 08:23:31ID:BThTcc/30 [1/1回(PC)]
プラチナの面々っていつも口だけはでかいけど実際作る物のできは微妙だよな
しかしスレ監が自分のとこで作ってたのはこれよりもっと酷いできだったとかどんだけなんだよ・・・


73 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/12/23 08:39:24ID:uBa0jGq80 [1/1回(PC)]
ベヨネッタじゃなかったのか


74 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/12/23 08:53:48ID:+oux9tSG0 [1/1回(PC)]
>>71
ゲーム中くらい、達人でもいいじゃん


75 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/12/23 09:13:43ID:ASQirCfs0 [1/1回(PC)]
これも体験版のおかげで回避余裕でした!ってタイプだね
ほんと出さなきゃいいのに…


76 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/12/23 09:40:44ID:Bm42AiN20 [1/2回(PC)]
「メタルギア」の名前が無ければ正直凡作扱いで終了だったと思う
いくら作り直したとはいえこんなものを何年も前から引っ張ったコナミって…


77 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/12/23 10:28:53ID:m6HQf2ZqO [1/1回(携帯)]
面白くなりそうなんだけど、なんか違う、って感じ。


78 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/12/23 13:28:48ID:KLLBSvr/T [1/1回(お試し●)]
雷電て殆どサイボーク化してて人間辞めてるんだよな


79 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/12/23 13:34:15ID:fDGk9ZgL0 [1/1回(PC)]
日本は操作性難=難易度と勘違いしてるところがある

それを簡単に遊ばせようとして、タルいゲームになるパターン


80 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/12/23 13:51:56ID:PVGf3DW50 [1/1回(PC)]
特許なんだろ?
今もセガとL5が争ってんだろうが
タッチ操作からカメラワークまで特許が取れる世の中だからな
アホみたいなUIのゲームがあっても文句言うな


81 : 名無しさん必死だな[] : 投稿日:2012/12/23 14:15:19ID:g3LinFRw0 [2/2回(PC)]
>>79
最近の糞メーカー達はゲーマーにとって不親切な部分を難易度と言い張るんだよな
完全版だのベスト版だのアンロック商法だのバグだらけだの
客=デバッカーとしか考えていない糞メーカーばかり

そりゃ任天堂ばかりが売れるようになるわ


82 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/12/23 14:39:59ID:Bm42AiN20 [2/2回(PC)]
最後の一行で台無しだなw


83 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/12/23 16:31:37ID:LgcWba720 [1/1回(PC)]
いや褒めてんじゃない?


84 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/12/23 16:33:38ID:ln2qhWFo0 [1/1回(PC)]
斬撃システムは何か無理矢理残してる感じが・・・
最初のコンセプト通りだと対象物が何であろうと切れなきゃダメだろう、
ボスもあっちこっち斬撃で欠損しながらも質量で押し潰してくるようなの期待したのに


85 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/12/23 19:54:45ID:4LRC+KCA0 [1/1回(PC)]
和ゲーの大作ってのは
何年も何年も待たせてショボーンな出来にしないと駄目な規約でもあるの?


86 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/12/25 02:33:22ID:5n2X+Yop0 [1/1回(PC)]
何か、グレネードとかロケランとかのサブウェポン?に変える時にもう少しスタイリッシュさを求めたいと思うのは俺だけ?

あれって武器変えるのに一時停止→方向キーで変える方法以外無いの?


87 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/12/25 18:24:04ID:ORQm+LmFO [1/2回(携帯)]
シノギの解説が不十分。
とりあえず無線で解説してるけど、テキトーに左スティック操作しながら□連打すればいいのかなって走りながら△と、レバー□テキトー連打してクリア。
本当にシノギが発動してるのかどうかもわからない意味不明システム。全然面白いとは思えなかった。
せめてその辺のわかりにくいシステムはチュートリアルに入れないとダメなんじゃないか


88 : 名無しさん必死だな[sage] : 投稿日:2012/12/25 18:31:18ID:ORQm+LmFO [2/2回(携帯)]
とりあえずもう一回最初からやったらその解説がバトル中に出てたわw
けど読んでも無線の内容と一緒www意味不明w
とりあえずVRのとこでそれしないとクリア出来ない感じのも入れてくれ

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